对于劲舞团而言,卡P意味着什么,我想不用我赘述吧?虽然你使用反键可以很快获得高分,但你要考虑到一个问题,反键本身在模式上就比较有挑战性,结束动作才一个红键,而反键模式任一等级下就是三个红键,假如注意力不集中或本身水平有限的话,你很容易就丢掉动作,而一个动作的丢失,意味是你较对手会落后两个动作的分数。而且出连P的话,还有分数的累加,而反键模式却没有。最主要的是,在自由模式当中是没有反键的,即便你是反键达人,在内地服务器上,靠自由模式定输赢的大环境下,我想你还是没有用武之地的。
对于游戏本身的出发意图来说,设计者自然希望玩家是利用音乐节奏出P,因此游戏最初就告诉了所有玩家『四节拍一鼓点』这一个出P的诀窍,但随着游戏的发展,出现了很多投机取巧的方法。并非说投机取巧不好,这也算是游戏经验的发现吧。
稍微来说下投机取巧的卡P方法。
这样的方法有两种:第一种是时间型,大家应该看多很多关于《讨人喜欢》和《恋爱ing》的时间P段文章的分析,这就是属于时间型的卡P;第二种是空间型,而这型又可以分成利用节奏鼓和节奏条的两派,节奏条派是利用某些舞台的显著标志来确定P点位置,比如大家都熟悉的篮球舞台需要按两下F2,而节奏鼓的话则是观察节奏球的位置来确定P点位置,大家可以去看看小眼的关于利用TAB模式卡P的文章。
劲舞团在1.5版的时候是比较容易利用节奏出P的,当时服务器上很容易看到人连P,当然不排除有人是利用作弊程序在为之,但就笔者的感觉而言,随着1.6的推出,利用节奏感出P的越来越来,以前比较有名的《花花公子》和《眼泪》等出名的节奏P歌,P的数量和连续数都下降了很多,在2.0的时候更是出现了《DA DA DA》都很难利用节奏出P的情况。
但『化妆舞会』的出现却似乎在改变了这一切,就笔者到目前的体验而言,一般歌曲的P数都维持在20左右,而P歌的话可以达到25以上,《DA DA DA》在随意的情况下都可以突破30,连P的话几乎可以盘盘维持在3连左右,遇见节奏很好的时候,连几个5连也不是什么特别的难事。
起初笔者以为是『化妆舞会』更新了刷新率,事实证明,官方才不会加重服务器的负担,因此刷新率是没有任何变化的。唯一可以解释的是,新版服务器的构架结构问题也许更适合游戏的运行。但也可以感觉的目前官方的服务器系统似乎对『化妆舞会』的服务器构架有点排斥,因此很容易出现某大区玩家集体掉线,以及登陆困难等等诸多问题。
但在理想状态下,即你正常登陆游戏且游戏运行流畅的前提下,『化妆舞会』是可以利用节奏出P的。
也许是我的个人观点,我始终觉得对于劲舞团这样一个游戏而言,回归节奏才是对游戏本质的回顾。当然利用经验在游戏上投机取巧也是可以的。但游戏并非一个供交流的地方,所以希望那些利用喇叭问候父母的、打情骂俏的,请体谅下其他玩家的心态。同时也真的希望下次的中韩对抗赛可以看到一个真正代表中国实力的玩家组合,而不是那种需要把绯闻做卖点的中国队。