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劲舞2.1版本活动场体验有感

作者:⺌寒潭月╰☆ 日期:日期:2006-12-29 10:14:15

劲舞2.1版本新增加PK场、活动场和大赛区。起初我以为PK场顾名思义是给人PK用的,想必进去后随处可见PK房。某次兴冲冲奔进去后才发现,特殊场普通用,并没有与其他场有不同之处,也并非随处都是打架PK的人。至此后对PK场的兴趣大减,转而将目光投注在活动场。


终于被我逮住一个机会观看了活动场的活动举行过程。现今留下的印象中最深刻的,无疑是当时拼死拼活挤进去的模样。再加上当时正是服务器最不稳定的阶段,一个不留神就会被卡飞,当真是抱着好奇心挤得战战兢兢、惊心动魄。



思考活动场开设所引发的状况,有如下启示:



优点:


1、增强了众玩家练习技术的信念与决心。与大赛区相似,活动场比赛要是成为赢家,也有免费奖品奉送。在荣誉和奖品的驱使下,各位玩家对提高自己技术水平是不是会有一个新的计划和打算呢?


2、可以增强玩家间的切磋交流。在场上输并非意味着技不如人,在一局决胜负的情况下,运气和技术间有着微妙的平衡体系。而输者往往会约赢家在场下再次较量切磋技术,共同进步。


3、活跃了劲舞团的气氛。每次活动场也好,大赛区也好,一旦开放,一定会成为区内玩家争相奔进的地方。现场气氛热闹非凡,看热闹的,参加比赛的人络绎不绝。那是一场盛宴,是展示自己技术与魅力的盛宴。



缺点:


1、  气氛会火爆。有赢必有输,而一旦输得不服,输家若是脾气暴躁的自然容易激动,甚至口出污言秽语。在华东2区就有过玩家从头骂到尾的情况出现,我相信,其他区的情况也好不到哪里去。必定也有所类似。


2、  参加比赛时容易起争斗。由于并没有报名这个过程,而是现场谁先下坑谁就参加比赛,偏偏上面的观众席上也满满的站着一堆人,而又个个觊觎着想下去一试。一旦有人退出比赛时人人急着往下跳,粥少人多,于是又开始口水战。


3、  不自重者众多。就我观看的那场比赛,到得后来,都有人问劲舞管理员QQ号,问她(他)是男是女等诸多不相干的问题,有的问语甚是轻浮无礼。大概看到有官方的劲舞管理员出现,某些人便开始或垂涎或憋不住想搭讪吧。这也罢,只是问话漫天飞,眼见着屏幕上的字一排一排飞速而上,而正经信息却苦于无处可找。


虽然有缺点,但是热衷于活动场的玩家还是有很多的,毕竟在这里,可以在别的人面前展示出自己的实力和魅力。而有互动才会有促进,我的观点,活动场的安排也是劲舞团的一大进步。虽然在活动的布置和安排、执行上还存在若干缺点,我相信,鲜活的才是生命力。——活动场,还是一种崭新的期待!

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